El santuario de la innovación: El templo del videojuego en Madrid donde las startup de la industria buscan conquistar el mercado

En el corazón de la capital española, Madrid, se encuentra un lugar que puede considerarse el santuario de la innovación en el sector de los videojuegos. Un espacio donde las startup más prometedoras de la industria se reúnen para compartir ideas y conocimientos, y donde la creatividad y la innovación son la moneda corriente. En este templo del videojuego, los emprendedores y desarrolladores de juegos se unen para conquistar el mercado y llevar sus proyectos a nuevas alturas. Descubre cómo este espacio de encuentro y colaboración está revolucionando la industria de los videojuegos en España.

Index

El Campus del Videojuego de Madrid: el corazón de la innovación y el entretenimiento digital

Madrid mira a grandes ciudades como Tokio, Berlín o Varsovia y pretende convertirse en un referente mundial del sector del videojuego. Tres pabellones y más de 3.000 metros cuadrados conforman el Campus del Videojuego de la capital, donde se puede encontrar una incubadora-aceleradora de proyectos, un centro de alto rendimiento de deportes electrónicos y un pabellón de experiencias.

Más de 70 empresas conforman el clúster con el que pretenden contribuir a la expansión de la industria del videojuego en España. Se prevé que este sector facture más de 2.300 millones de euros en 2024 en nuestro país y genere más de 11.000 empleos directos este año.

La pandemia: un antes y un después para el sector del videojuego en Madrid

La pandemia: un antes y un después para el sector del videojuego en Madrid

La pandemia supuso un antes y un después para muchos. También para el sector del videojuego en Madrid: para dar respuesta a la crisis provocada por la COVID-19, los Acuerdos de la Villa firmados en julio de 2020, con 352 medidas para la reactivación de la ciudad, incluyeron el impulso de la industria del videojuego como creadora de empleo, para lo que el Ayuntamiento apostó por la creación del clúster y el campus con la intención de convertirse en el centro neurálgico de esta industria en España y en Europa.

El 'Experience Center'

Los profesionales se reúnen en el primero de los pabellones: el 'Experience Center'. Uno de los éxitos es El Tardeo, cuenta María Jesús Villamediana, responsable de Madrid In Game. Un evento que se celebra el último miércoles de cada mes donde un perfil importante del sector da una charla sobre su carrera y hace networking con otros profesionales. Ya se ha convertido en una cita ineludible a la que asisten más de un centenar de personas.

El 'eSports Center'

El 'eSports Center' es un centro de alto rendimiento de deportes electrónicos. Punto de encuentro donde ya se han dado cita más de 9.000 jugadores en la primera temporada de ligas municipales de eSports. Villamediana destaca que nunca se había puesto al servicio de la ciudadanía en ningún ayuntamiento de Europa una competición de videojuegos que fuera igual que las ligas de fútbol o baloncesto. Quien quiera puede ir a entrenar con sus propios equipos o pueden usar los de última generación que ofrece el Ayuntamiento.

El 'Development Center'

La joya de la corona para la responsable de Madrid In Game es el 'Development Center', el núcleo del programa de emprendimiento, donde, actualmente, están incubando a 58 empresas de distintas ramas dentro del sector del videojuego.

El programa Start IN Up ha conseguido, en un año de duración, crear casi un centenar de puestos de trabajo y constituir como empresas cuatro startups en preincubación, es decir, que todavía no estaban en el mercado. Más de 3 millones en rondas de financiación

Hasta la tercera edición del programa de aceleración de startups, han conseguido llegar 8 empresas a la fase de aceleración y muchas han levantado ya sus capitales. En total, se han levantado más de 3,2 millones de euros en rondas de financiación.

Emprendedores y startups

Pablo Canosa, CEO de 'Talentall', una agencia especializada en ayudar a marcas a conectar con la generación Z y Alpha a través del entretenimiento digital con eSports, videojuegos y plataformas como Twitch y TikTok, acaba de entrar en la tercera edición de la aceleradora de Madrid In Game. Cuenta que la compañía, en fase de aceleración, nace hace tan solo 3 meses pero formar parte de este proyecto da esa visibilidad y networking que estamos buscando.

Jorge García, CEO de 'FisioGame', que ayuda a jugadores de eSports a llegar a su máximo rendimiento mediante ejercicios específicos de entrenamiento y usando la fisioterapia a modo de prevención y rehabilitación. Su CEO confía en que la empresa crezca con el programa de aceleración del Ayuntamiento de Madrid porque hay muchos conocimientos que se nos escapan: marketing, temas financieros. y aquí nos pueden ayudar.

Ignacio Bello, CEO de 'Code Evolution', dedicada a la creación de software para la gestión de comunidades vinculadas al mundo gaming. El proyecto, en fase de incubación, comenzó hace 4 años, en plena pandemia, cuando vieron un nicho de mercado. Ahora, buscan esa fase de comercialización y de empezar a generar ingresos.

Objetivos ambiciosos

El Consistorio pretende impulsar más de 200 empresas para finales de 2025 con el programa Start IN Up. Todos con un mismo objetivo: formar parte del ecosistema del videojuego en nuestro país y las empresas que conforman este sector emergente.

Según el Libro Blanco del desarrollo español del videojuego de 2022, España contaba con 445 estudios activos de desarrollos de videojuegos.

Antonio Santana

Soy Antonio, redactor de la página web El Informacional, un periódico independiente de actualidad nacional en Español. Mi pasión por la escritura y el periodismo me lleva a investigar y redactar noticias de forma objetiva y veraz, para mantener a nuestros lectores informados de manera imparcial. Con mi compromiso con la verdad y la ética periodística, me esfuerzo por ofrecer contenidos de calidad que reflejen la realidad de nuestra sociedad. Estoy orgulloso de formar parte de este equipo editorial que busca informar, educar y generar debate en la opinión pública.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir